向僵尸开炮游戏中的一项特殊技能——子弹爆炸,许多玩家初见时,可能会因其前置解锁条件(温压弹)而误认为它属于火系伤害。然而,深入探究其真实属性后会发现,这一认知存在偏差。子弹爆炸的实际定位远比表面来得更为独特。
在游戏中,学习温压弹技能是解锁子弹爆炸与火焰子弹这两个词条的前提。温压弹本身明确归属于火系伤害,而火焰子弹亦是典型的火系输出手段。然而,令人意想不到的是,子弹爆炸词条的伤害属性并非火系,而是实实在在的物理系伤害。从根本上看,它与我们角色初始发射的子弹有着同源关系,都属于基础枪伤属性范畴。
其伤害为何能无视减免
为了精准界定子弹爆炸的伤害类型,我们进行了一系列实测。
首先,通过携带火系伤害增幅宝石进入游戏,并记录下此时子弹爆炸在局内造成的白字基础伤害数值。随后,卸下该宝石再次进行测试并记录数据。对比两次测试结果发现,子弹爆炸的伤害数值并未因火系伤害增幅宝石的存在而提升,这有力地排除了它归属于元素伤害大类的可能性,尤其是火系伤害。
为了进一步确认其隶属于枪伤系列,我们选择了游戏中的特定僵尸进行靶向测试。对于免疫元素伤害的“火爹”,子弹爆炸攻击能够对其造成有效的伤害。相比之下,面对恰好与“火爹”机制相反、仅受元素伤害而免疫物理伤害的“钻头BOSS”时,我们观察到:当使用元素子弹命中BOSS后,其头顶上方会正常跳出子弹伤害数值,但随之而来的子弹爆炸伤害却显示为“免疫”字样。
基于以上测试,我们可以明确得出结论:子弹爆炸的伤害属性确切无疑地隶属于枪伤范畴。
此时或许有玩家会提出疑问:既然如此,它与物理系伤害岂不是等同?为何还要单独强调“枪伤”,这是否只是为了填充篇幅?事实并非如此。因为在测试过程中我们发现了一个关键细节:子弹爆炸伤害能够切实享受到“物理伤害增幅”以及“枪械伤害增幅”词条带来的收益加成。但是,它却无法从泛泛的“物理攻击”词条中获得任何增益。
因此,这正是我们必须着重强调“枪伤”概念的深层原因。虽然枪伤广义上被归类在物理伤害这一大类之下,但从具体作用机制和享受增益词条的特性来看,它在某种意义上是物理伤害体系中一个更为具体且独立的分支属性。认识到这一点,对于玩家在搭配装备、选择技能词条时,将子弹爆炸的输出效果最大化至关重要。
向僵尸开炮
类型:塔防闯关/大小:707.43M
更新:2025-04-17 10:22
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