英雄没有闪现在就把我的祭刀流派分享一下给大家,每个流派各有各的玩法,不一定是最强,自己用的省事就行,有的流派输出高皮脆,有的流派皮厚输出不够,我个人觉得原罪之伐6件套算是有输出,坦度也不错。
1、原罪之伐六件套
输出主要靠的就是喷涌,看脸的技能,上限非常高,就怕净化;
另外回血可以保命。额外释放终极技能锦上添花,技能随机出符文也是随机。
2、装备
因为原罪之伐总共7件,护腕没有,护肩要用到伏魔,所以装备基本固定,武器就用恶魔钩刺。套装原理就是快速释放破碎穿透叠加创伤,再靠无情收割触发喷涌为输出手段。并且还有回血buff,也是迅速叠满,保命。
恶魔钩刺:增加易伤,可以使不同技能下易伤不断连,之前我没有恶魔钩刺,易伤经常断,只有用奶牛连一下。
伏魔肩胄:释放掌控技能减CD,为的就是那一钻头,搭配巨龙之力,保证终极技能的释放频率。
邪魔猎杀者:加伤害
混沌风暴:再一次保证终极技能释放频率。
巨龙之力:伏魔肩胄的搭档,保证终极技能释放频率。
血吼战符:终极技能释放频率高,能量充足就可以保障无情收割的释放,以便多多触发喷涌。
3、技能
技能有很多种变化,保证打过不卡BOSS就行,这里简单讲一下我常用的技能搭配。(这是常用的,不同环境还得变一下,后面我会讲)
被动:减CD,回血,回避
普攻:因为根本不缺能量,所以普攻用得很少,主要就是弄点加被动属性就好,破伤技能的粉碎可以加持续伤害,但双重的加治疗好像对于固定回血没用,击回可能有点用(游戏里也没有详细说明这个治疗机制);疯刃技能的叠刺可以加附伤概率,但是好像附伤伤害在这个体系不算太好看,主要还是叠创伤触发喷涌效果。
无情收割(核心技能①):有人说火刀输出更牛,需要保证暴击暴伤,但我只抽到祭刀,感觉叠创伤数量还得是祭刀,造成6次伤害的同时,每次还叠加创伤。腐溃算是锦上添花吧。
踏平:减CD、打断敌人施法、叠易伤,都是好东西。CD短了释放也快,搭配暗能的减CD词条可以更短,为了触发伏魔肩胄。(掌控技能)
聚气咆哮:减CD,减伤保命,回能,也是好东西。搭配减CD词条可以全程不断buff。其余同上,触发伏魔肩胄。(掌控技能)
破碎穿透(核心技能②):常用就选涌动,保证存活率。
4、侍从
我常用的就是天使、奶牛、玛瑟尔
另外面山和高星魔钩肥也可以。我喜欢用奶牛,有急速有加血有回能。
弄个远程不容易死,天使可以在PK或者回血没叠起来就被秒了的时候用,不过我自己是懒得换,不纠结极限推图,推不过了卡几天资源上来了也就推过了。
5、下面讲一下不同情况下技能怎么换
刷秘境
因为流派需要叠叠叠,所以时间不够用,可以换成奋勇冲击推到一起打,节约时间。遇到钻地蠕虫分散时间差太多的话,可以直接退了。
关卡BOSS(打之前可以打打小怪把蛮灵召唤出来再进去打)
几个让我头疼BOSS名字记不清(随意喊)
猩红渡鸦弓箭手,输出高还乱跳,可以换成昏阙多试几次,控到她让她没输出空间。还有那个双手剑刺客输出频率挺高的那个,也是控他。
会遁地的蠕虫,贼恶心会钻到另外一边吸引火力,背后被小怪活活围死,这个boss的重点是清理小怪,所以换成跃空击多试几次,一定先清理小怪。
遇到带净化的BOSS,保证不死的情况下提高易伤,带强劲和破势,破碎可以换蛮劲,需要在净化后短时间内造成伤害。
也适用于输出不够,回血足够的情况下。
遇到输出高的boss除了控制,还可以用盾和天使,但近战天使容易暴毙,所以我不喜欢用。
其余的基本没什么了,不同情况基本就只需要更换两个掌控技能的不同组合就可以了,不管推图还是刷暗能,靠脸吃饭的流派,自然会惊喜多多。
如果实在打不赢那肯定是需要过几天,战力上来了,自然就打赢了,毕竟是养成类游戏嘛。
英雄没有闪
类型:角色扮演/大小:532.56M
更新:2025-05-13 12:28
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