群星纪元在了解完基础属性的详细解析后,我们聚焦于对战斗影响深远的功能机制,其涵盖控制机制与辅助机制两大核心模块。本次将深入剖析控制机制,该机制包含黑障、短路、过载、禁锢、虚无这五种类型。
一、黑障机制
1、效果解析
处于黑障中的单位,攻击(普攻、速射、还击、反伤)无法命中,实战中效果非常强力。1v1对战中频繁黑障敌方,甚至可以完成越级挑战。同时,利用被黑障状态下的军团攻击,依然会触发还击的机制(还击技能不管命中与否都会触发),黑障效果搭配还击队的收益也非常明显。但黑障并不会对主动和战术类技能产生影响。
2、对战斗的影响
1)、PVE 场景
大幅降低敌方输出伤害,显著提升我方队伍生存能力,面对高难度矿点守卫或帝国军时效果显著。
2)、军团PVP作战
以黑障为核心的队伍,可集中火力优先打击敌方核心输出,快速削弱敌方军团整体输出能力,掌握战场主动权。
3、实战建议
为高频率攻击队伍配置黑障技能,提升触发频率。或者给还击队伍配置触发黑障类技能,提升还击队伍坦度。
例如:哈珀和春雷搭配速射队伍和普攻队伍,配合小型兵种,可构建高效黑障控制体系;西比尔凌薇还击队搭配“磁场扰动”技能配合高闪避兵种“飓风战甲”,构建黑障还击队体系。
4、联动技巧
与增伤类技能搭配,在敌方因黑障无法反击时,最大化我方输出;也可结合治疗技能,保障我方单位在敌方攻击失效期间的血量安全,提升续航能力。
二、短路机制
1、效果解析
处于短路中的单位无法行动,同样为高级控制效果,实战中非常强力。可以让对方无法发动主动技能的效果和伤害,原地被“罚站”。但无法限制被动输出类的反伤队伍,在被攻击后仍会触发队伍机制进行反伤。
2、对战斗的影响
在移动作战与阵地战中均表现出色,既可在关键时刻阻止敌方单位逃脱,也能限制敌方输出,保护我方关键单位,是极为全能的控制手段。
3、实战建议
适配高频攻击队伍,通过速射或普攻配合小型兵种,提升短路触发频率,实现收益最大化。
4、联动技巧
与爆发类输出技能配合,在敌方被短路时迅速打出高额伤害;也可搭配高移速技能,调整我方单位站位,创造更有利的输出环境。
三、过载机制
1、效果解析
处于过载状态的单位无法进行速射,精准克制依赖速射输出的队伍。
2、对战斗的影响
1)、1v1及PVE与速射队伍对战
效果显著,能有效压制敌方速射输出。
2)、军团团战
因难以精准针对单一速射队伍,收益相对较低。
3、实战建议
仅在需特殊针对速射流派队伍时选用,常规战斗中优先级较低。
4、联动技巧
与减速技能结合,进一步限制敌方速射单位的机动性与输出节奏;也可搭配减益类技能,削弱敌方整体战斗能力。
四、禁锢机制
1、效果解析
被禁锢的单位无法触发还击,可对还击流队伍形成强力克制。
2、对战斗的影响
针对还击流队伍时效果突出,能帮助被还击克制的队伍,如速射体系队伍,摆脱克制困境,提升战斗优势。
3、实战建议
在 PVE 与 PVP 战斗中,可根据敌方军团配置灵活调整,当敌方还击队伍数量庞大时,及时启用禁锢体系进行针对性克制。
4、联动技巧
与破甲类和高命中类技能搭配,在敌方无法还击时,更高效地打出伤害;结合控制链技能,延长敌方被控制时间,持续压制敌方反击能力。
五、虚无机制
1、效果解析
处于虚无状态的单位无法进行反伤,专门克制反伤流队伍。
2、对战斗的影响
与过载和禁锢的影响同理,虚无对于反伤队是强克制状态,对于被反伤克制的队伍,比如普攻体系,可以携带虚无类技能削弱反伤对于自身的克制效果。
3、实战建议
PVE和PVP都可以针对敌方军团进行调整,如后期出现大量反伤队伍,可以配合虚无体系进行针对。
4、联动技巧
与暴击类技能配合,在敌方无法反伤时,放心打出高伤害;也可搭配增益类技能,强化我方单位战斗火力。
群星纪元
类型:战争策略/大小:1244.55M
更新:2025-05-13 11:54
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