群星纪元复杂的战斗系统中,速射机制作为提升爆发输出的核心之一,然而,玩家社群中对于其概率叠加规则、触发判定优先级,以及与之配套的伤害增幅词条收益排序,仍存在诸多模糊地带或误解。本期就带大家了解速射技能机制!
速射
首先速射是指:英雄普攻时有概率可触发的攻击效果
速射技能分为两类:一类是让普攻概率附带速射效果,另一类是速射触发一些特殊效果。
速射造成的伤害不会触发还击和反伤效果
速射机制特性揭秘
触发玄机:普攻自带"俄罗斯轮盘"
每个速射技能都是独立概率计算
优先级按技能栏位顺序判定,先从上到下,再从左到右
所以建议先带磁轨(附带控制)再带压制(对控制增伤)
实测总触发率≈各技能概率之和(25%+20%+20%=65%实测有效)
比如极速湮灭、增熵波、填弹机三个速射技能概率分别是25%、20%、20%,那一次普攻会优先判定技能顺序首位的极速湮灭,无论是否触发都会去判定下一个速射技能的触发。
正因为是独立计算+顺序判定,一次普攻可以触发多个速射技能!
但是总体的速射触发率可以简单的理解为各个速射技能概率相加,实测之后也发现速射触发率大差不差。
速射技能机制解析
基础效果(被动):
速射伤害提高5.50%->22.00%,前面为基础效果,可以增幅到其他速射技能伤害上,相当于被动效果
也例如装填弹的“火力提升9%”
速射伤害(核心):
S级技能概率为25%;A级技能概率为20%
S级技能伤害系数160%-220%;A级技能伤害系数150%-220%
附带效果:
大部分速射技能在触发后都有特殊效果,例如控制、伤害提升、火力提升、速射伤害提升等
需注意“本次速射....”这类描述指只增幅这次的速射伤害,而不会增幅到其他技能伤害/普攻伤害上。
伤害提升收益排行
1.速射伤害提升 (100%增幅不会削减): 优先级最高!
2.暴击:伤害提升幅度是固定的50%,注意:速射伤害同样可以暴击!不过,暴击依赖于触发概率,不如速射伤害提升稳定。
3.伤害提升: 这类提升属于全方位增强,提升你的普通攻击伤害和速射伤害,效果稳定
4.火力/破甲提升: 这类属性(增加攻击力或无视防御)是伤害的基础,它们会作用于普攻和速射,但其提升效果需要换算,在已有相当基础的情况下,边际收益可能不如直接增伤类效果直观。
想要让速射伤害产生质变,优先堆叠“速射伤害提升”属性绝对是最明智的选择! 其次再考虑暴击和通用伤害提升。
如何携带辅助类技能就要考虑就看带辅助类技能带来的增益是否能大于一个速射技能伤害,例如密集阵线与致命装填
两者都能有效提升速射伤害,但是本身并不会触发速射,需要与其他速射技能联动来触发增伤。
非常适配可以增加速射概率的正/负压供弹
但是,辅助类技能并不能触发速射,并不建议大家同时携带密集阵线与致命装填
群星纪元
类型:战争策略/大小:1244.55M
更新:2025-05-13 11:54
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