向僵尸开炮这款游戏中,冻伤机制是玩家在战斗中对抗怪物的重要手段之一。游戏中的冻伤类型仅有两种,且二者互不干扰,伤害各自独立计算,下面为你详细介绍。
一、冻伤类型与叠加规则
(一)冰百宝石冻伤
由冰百宝石引发的冻伤,叠加层数最高可达6层,也就是至尊冰百状态。
(二)冰皮与局内词条冻伤
二代冰皮、四代冰皮以及干冰弹局内所携带的冻伤词条所造成的冻伤,叠加层数最高能到99层,为方便计算,我们按100层考量。特别提醒,冰皮与局内冻伤词条所造成的冻伤属于同一种类型,若已拥有冰皮,便无需再选择局内冻伤词条了。
(三)冻伤持续时间
每一层冻伤自生成之时起计算,有效持续时间仅为10秒。若存在负面时间延长效果,例如100%的负面延长增幅,则可使冻伤的持续时间延长至20秒。
二、冰皮功能详解
(一)二代冰皮
二代冰皮的功能是生成环绕周身的冰晶,每一枚冰晶在触碰到怪物时,均会触发以下效果(不同冰晶所触发的效果可进行累加):
1. 使怪物所受冻伤层数增加1层;
2. 额外触发一次冻伤效果。
当面临大量小怪时,若使用齐射与连发组合的干冰弹,将会产生极为密集的冰晶群。此时,每只怪物均会瞬间累积满100层冻伤效果。同时,每只怪物每秒将遭受N个冰晶的碰撞,进而每秒触发N次冻伤效果。
(二)四代冰皮
四代冰皮的效果为:当干冰弹行进时,会在其路径上生成大量冰坑。若选择“凝霜重冰”词条,还能提升冰坑的生成密度。每个冰坑自生成起仅存在3秒钟,且这一存在时间不受负面时间延长效果的影响。
在冰坑存在的每秒内,每个冰坑会对与其接触的怪物产生约3次(精确数值在2至3次之间)效果,不同冰坑产生的效果可叠加,具体如下:
使怪物所受冻伤层数增加1层;
额外触发一次冻伤效果。
当大型怪物同时与N个冰坑接触时,每秒会同步承受3N次上述作用效果。如此一来,怪物身上的冻伤层数能在瞬间堆叠至满层(100层),并且每秒会触发3N次冻伤。
三、冻伤伤害机制
冻伤效果可享受通用增伤宝石与冰系增伤宝石的加成,同时能够触发暴击与秒杀机制。以下针对已堆叠至100层冻伤的怪物进行说明:
(一)单次冻伤基础伤害
每次冻伤触发时,怪物将受到100份伤害,每份伤害的数值相对较低(约为战力的1/10)。
(二)伤害增益效果
1. 伤百宝石增益:每份伤害均受头盔上的伤百宝石效果增益。
2. 暴击增益:每份伤害在暴击时,均可享受百暴加成。假设暴击倍率为2000%。
3. 秒杀与传送触发:每份伤害均有3%的概率触发秒杀效果(至尊秒)以及4%的概率触发传送效果(至尊传)。因此,每次冻伤触发平均会产生3次秒杀效果与4次传送效果。
(三)不同伤害类型叠加计算
咱来仔细说说角色每次碰到冻伤时会产生的四种基础伤害效果哈,而且这些不同伤害能叠加在一起算。这里咱们先设定角色战力是2万,也就是20K。
普通冻伤基础伤害
如果没暴击,单次伤害就是2K,这刚好是角色战力的十分之一。
要是算单次冻伤叠加伤害,那就是2K乘以100,等于200K。
普通冻伤暴击增幅伤害
要是冻伤暴击了,那单次冻伤暴击总伤害可不得了,是200K乘以20,算下来就是4M。
头部镶嵌伤百宝石附加伤害
角色头部要是镶嵌了伤百宝石,会有基于战力300%的额外伤害。单次伤害就是20K乘以3,等于60K。
单次冻伤叠加伤害呢,是60K乘以100,得到6M。
暴击时至尊百暴宝石附加伤害
假设角色装备了3颗至尊百暴宝石,每颗在暴击时能提供1500%战力的附加伤害。那暴击时单次伤害就是20K乘以15,等于300K。
单次冻伤叠加伤害就是300K乘以100,高达30M。
(四)伤害结算机制
1. 非暴击状态总伤害 = 机制(1)+机制(2)
2. 暴击状态总伤害 = 机制(1)+机制(2)+[机制(3)+机制(4)],显著高于非暴击状态。
(五)暴击状态伤害峰值
单次冻伤暴击总伤害 = 4.2M(普通冻伤) + 6M(伤百头) + 30M(3颗百暴) = 40.2M(相当于自身战力的2000倍)。
(六)伤害等效关系
暴击状态下,单颗百暴宝石的伤害贡献值 ≈ (普通冻伤总伤 + 伤百头总伤)。
(七)特殊机制补充
当目标身上的冻伤效果叠加至100层时,将激活第五种伤害类型——至尊秒,此为秒杀宝石伤害机制。在该机制下,每一份伤害均有3%的概率触发秒杀效果。一旦触发秒杀,其伤害数值的计算方式为:秒杀伤害 = 角色战力×10000。并且,在目标处于100层冻伤效果期间,平均每次冻伤能够触发3次秒杀,那么由此产生的总伤害 = 角色战力×30000。
四、不同目标伤害总结
(一)带伤百头 + 3个至尊百暴 + 至尊秒组合效果
1. 精英/BOSS:暴击时,每次冻伤总伤害 = 战力×2000倍(接近黄秒杀效果)。
2. 小怪:暴击时,每次冻伤总伤害 = 战力×(2000 + 3万)= 3.2万倍。
(二)最终结论
1. 小怪:以秒杀伤害为主。
2. 精英/BOSS:以暴击伤害为主。
五、冻伤触发频率与实战伤害
(一)二代冰皮
每秒触发N次冻伤(单冰晶接触频率)。
(二)四代冰皮
每秒触发3N次冻伤(多冰坑同步接触频率)。
(三)大型BOSS战(以N = 100为例)
1. 二代冰皮:每秒100次冻伤,全暴击时伤害 = 战力×2000×100 = 20万倍。
2. 四代冰皮:每秒300次冻伤,全暴击时伤害 = 战力×40.2万×300 = 12060万倍,简化为自身战力60万倍。
掌握《向僵尸开炮》中的冻伤机制,合理运用冰皮和宝石搭配,能让你在战斗中更高效地击败怪物,提升游戏体验。
向僵尸开炮
类型:塔防闯关/大小:824.01M
更新:2025-07-08 20:51
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