七日世界静默归途是目前射速最快的步枪,初始攻击力略低,大部分伤害来自于寒霜属性伤害,特点是出伤快,范围攻击效果显著(好看)。当然同时也可以通过配装实现回血、范围硬控的效果。
一、装备收益计算分析
二、模组选择分析
三、异常物选择
四、输出小技巧
目前主流有三种流派,重型手套流,速射隐秘行者控制流,速射马甲流。一图流如下
重型手套流:这个流派比较中庸,适合安全距离利用自动索敌冰飞弹和大范围冰晶清理杂兵,由于伤害受制于1.5sCD的冰晶,所以实战打出冰霜旋涡触发冰霜造物10%冰造物增伤后可以采取手动降射速等待冰晶cd,尽可能的避免换弹导致的开火输出真空期。冰飞弹虽然锁定,但不一定锁的是boss,所以适合伤害溢出的噩梦及以下副本和大世界。
马甲流:核心是收容物极寒水母,水母的效果是创建冰霜旋涡可以额外生成一个冰刺。该流派伤害最出众,但出伤条件略为苛刻:需要贴近怪物释放水母输出,而非噩梦本不需要这么极致的伤害,噩梦本贴脸队里如果没有隐秘行者控制,则分分钟暴毙,想玩的得提前权衡好利弊。
隐秘行者流:冰系的特色流派,可以吸引并控制6.75半径内的小怪和精英怪,被吸住的怪会一动不动甚至无法攻击。在高压的环境下,非常受欢迎。
一、装备收益计算分析
首先是黑石套装:2.5s叠满,叠满后稳定35%/28%/10%的元素伤害加成,黑石的机制是只要你2s内造成了元素伤害就可以续杯,对冰火这种持续伤害来说易如反掌,定制套闹麻了。
庇护套装:2.4s叠满(750初始射速),4庇护平均收益在28%-32%之间,3庇护平均收益在20%-21%。2庇护是8%不变。计算繁琐不列了,就写个公式
平均层数=(射击阶段层数×射击时间+换弹阶段层数×换弹时间)/循环周期
而末土套装,则直接在低理智状态下加了50%的异常和枪械,无条件高数值直接碾压了传统黑石庇护套装,目前血月版本,月兆模组低血享有双倍数值加成,末土提供的抗污染和护盾效果完美适配当前环境,所以就不考虑其他套装无脑选择末土套装了。(至于为什么不推荐新手套装,我相信官方在手游版本,肯定会送一定的星之彩给萌新的)
二、模组选择分析
头部优先选择
射速能更快生产冰霜旋涡/冰刺
衣服优先选择
在有护盾时可以抵挡一次致命伤害
和
提供的面板防御力最强
裤子如果是重型图纸,
单次开火时间长更容易叠
如果是速射图纸,优先选择
射击循环快
手套优先选择
由于末土套的高异常加成,所有元素枪都是异常伤害溢出具有边际效应,因此毕业向的模组一定是元素强化
当然如果异常强化模组的词条显著优于元素强化也可以先用着
面具一定要使用
M4旋涡的伤害占总伤不到20%,大部分伤害都是冰造物伤害,使用另外一个模组一网打尽收益极低
武器建议使用
增加伤害数值,毕竟使用末土套血越多伤害越低,不适合使用冰霜守护
三、异常物选择
手套流适配冬灵
隐秘行者流和冰刺流适配水母
隐秘行者可以吸住小怪,此时使用水母增伤效果优于冬灵
,因为弥补了水母笨重的问题。(这里有个小技巧,将水母的释放方式设置为自动释放,即可无需超长前腰按一下自动原地攻击)冰刺流自不必说,持续射击不断生成冰霜旋涡更契合水母
的被动。
四、进阶技巧
这个技巧是针对手套流的
手套流的伤害依赖1.5s生成一次的冰晶,但冰晶的CD实际上并不是1.5s。比如常规异常专家重型M4,打完一个完整的弹夹耗时6.95s生成3个冰晶,实际的冰晶频率为3/6.95=0.43个冰晶每秒。到这里我们可以发现一个新的独立乘区替代了原本理想中的0.67个冰晶每秒,提升这个系数,可以简单粗暴的提升整套配装的伤害。
于是我们有了两个优化方案:
1.手动降低射速。冰晶是计时器而非计数器,不会因为射的快就生成快,所以我们只需要保证维持最大冰霜旋涡数的同时卡点触发冰晶即可。携带多重陷阱最多拥有3个持续4s的冰霜旋涡,15%的冰霜旋涡触发概率也就是3/0.15/4=5,所以只需要保持每秒5发以上的频率,即可既不断旋涡,又能提升冰晶频率,最大化输出,减少换弹提升手感。
2.调整头部毕业模组为
做这个调整有两个好处,一个是真正配平了元素与异常(元素毕业为214%异常毕业为210%)实现伤害最大化,另一个就是吃到了换弹速度这个额外的属性而非原先异常专家射速这个无用的属性。
在这里,可能有人会说,那初始没有空仓换弹不是吃不到元素加成吗,重型提前打空一个弹夹多麻烦,诶,我还有小技巧。将你的配装保存下来,然后从另外一套武器切换到M4的配装,此时将自动触发空仓换弹,全程吃满加成,且该加成只要不进副本,就不会消失。
七日世界
类型:飞行射击/大小:2030.09M
更新:2025-04-25 18:00
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