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多多自走棋

多多自走棋

类型: 塔防闯关 / 版本: v2.35.2
更新: 2025-07-29 14:27:46
游戏评价:

排兵布阵,出奇制胜。

7.4

编辑评语:

黑暗领主降临,棋局自此展开。

游戏简介

多多自走棋手游是一款由巨鸟多多工作室与龙渊网络联合研发的正统自走棋手游。2019年独立于《刀塔自走棋》上线,保留经典八人对弈模式,定义了自走棋品类核心规则(如共享棋子池、三合一升星、种族职业羁绊等)。包含20+种族与13+职业,如冰川族(攻速加成)、光羽族(闪避)、骑士(免伤盾)等羁绊系统动态平衡,玩家需要在八人为一局的8*8棋盘中,通过步步为营的排兵布阵和巧妙的分析战局,最终将其余六位棋手击败,生存到最后。

多多自走棋正式服种族介绍

【人族】

禁言

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友方人类攻击敌人有20%概率使敌人沉默4秒

4:所有友方人类攻击敌人有25%概率使敌人沉默4秒

6:所有友方人类攻击敌人有30%概率使敌人沉默4秒

【光羽族】

隐蔽

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

3:所有友方光羽族有20%几率闪避敌人的攻击

6:所有友方光羽族有25%几率闪避敌人的攻击

【恶魔】

邪能之力

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

1:场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害

【哥布林】

活体装甲

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10

6:使所有友军的护甲+12,生命恢复+10

【野兽】

野性之力

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友军攻击力+10%,可以被召唤物继承

4:所有友军攻击力+15%,可以被召唤物继承

6:所有友军攻击力+20%,可以被召唤物继承

【洞洞族】

强壮身躯

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友方洞洞族最大生命值+250

4:所有友方洞洞族最大生命值+350

【海族】

鳞甲

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:使所有友军的魔法抗性+30

4:使所有友军的魔法抗性+30

【不眠】

恐惧

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:使所有敌军的护甲-4

4:使所有敌军的护甲-6

【冰川族】

巫毒狂暴

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友方冰川族的攻击速度+35%

4:所有友军的攻击速度+35%

【龙族】

战吼

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

3:所有友方龙的初始魔法值为100

【基拉】

高丽亚铁腕

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

1:所有友军最大生命值+5%

【灵族】

大地灵气

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友方灵族被近战攻击时有30%概率使攻击者石化4秒

4:所有友军被近战攻击时有30%概率使攻击者石化4秒

【矮人族】

硬化氪金狗眼

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

1:攻击距离+300

多多自走棋游戏攻略

游戏的核心是达成目标,那么抵达多多岛,点击【开始下棋】之后,面对噌噌噌蹦出来的棋子队列,以及8X8的广阔棋盘时,我们到底应该玩些什么?

以下,是《自走棋》中几个需要注意的小目标。

1、自走棋对局需要达成什么目标?

自走棋是一款局内集换式战棋类游戏,玩家操控生命值为100的棋手、通过局内的公共卡池商店抽取棋子,组建自己的专属阵容。

一场对局共有八位棋手,他们各自占据棋盘一方。阵容一方面防守来自其他随机七位玩家中的一位玩家的镜像进攻;另一方面,自己的阵容镜像也会随机进攻敌方阵容。战斗过程中,还会遭遇来自野怪的进攻。

而我们要做的,就是上阵各色棋子并构筑出最强阵容,将其他所有棋手淘汰出局。

2、为了提高战斗力,需要让棋子升星进化

想要阵容变强,首先需要将每个棋子变强。

由于棋子有星级概念,初始棋子为1星,所以我们先通过给棋子升星来达到阵容增强的目的。

棋子升星规则通常为“3合1”,即3个相同的1星棋子,可合成为2星。3个相同的2星棋子,可合成为3星。

所以游戏前中期,需尽量在棋子商店抽取出自己心仪的棋子,并通过升星的方式让其进化。

值得一提的是,棋子还分为5个品级,品级越高的棋子基本属性越好,但也就越难获得,在棋子的品级与数量之间取舍,也是一大趣事。

(三个1星酋长同时存在,系统会自动提示合成)

3、为了构筑最强阵容,需要达成棋子羁绊

想要阵容强力,需要让各个棋子组成的阵容实现收益最大。

棋子除了星级,还有种族、职业这两个概念,上阵的棋子若有相同的种族或职业,均会触发羁绊,使棋子的战斗力再上一个档次

以洞洞族为例,当上阵两只洞洞族棋子时,则这两只洞洞族棋子均会增加200点生命值,随着棋子的不断上阵,阵容羁绊会越来越强力,最终形成自己独一无二的“棋兵团队”

(常按种族技能图标,显示该种族特有羁绊)

4、为了发挥棋子的特殊优势,需要合理分配装备

每个棋子均有6个装备穿戴格,战胜野怪后会随机掉落装备,装备提供攻速、攻击力、魔力值、防御力等属性,将装备穿戴给最合适它的棋子,将使棋子的战斗力飙升至极限。

5、终极目标,登顶天梯

假以时日,能够在对局过程中轻易达成小目标,那么获得对局胜利(也就是俗称的“吃鸡”)也就变得唾手可得。

在“吃鸡”这一局内目标之后,《自走棋》还有一个终极目标——通过不断的对局胜利,赢取天梯积分,最终冲击皇后段位,成为万里挑一的【棋圣】了。

多多自走棋局内经济指南

策略游戏最重要的,无疑是经济。

1、那么局内经济指什么?

局内经济即局内获得的金币,《自走棋》每局对战开始后,每位棋手均拥有一个金币,之后随对局进行,将持续获得金币。

本场对局结束时,本局积累的所有金币都将自动消失。

2、金币的来源

在游戏中,金币共有五种来源,它们分别是基础收入、利息、胜利奖励、连胜/连败、棋子出售,目前在游戏内,金币数量上限为100。

(1)基础,即基础收入,这是每个回合必得收入。在1-5回合时,每回合会给你对应回合数的金币,即第一回合给你1金币,第二回合给你2金币,直到第五回合给你5金币;而在五回合后,从第六回合起玩家将会固定收获5金币。

(2)利息,即利息收入,这一部分收入是根据每回合开始前你的当前金币总数取整后的10%来计算的。当你此时有9金币,则不会产生利息;当年你有10或19金币,你都将在回合开始时收获1金币的利息。目前单回合利息收入上限为5金币,即当你金币为60以上时,你仍然只会收到5金币。

(3)胜利,即胜利收入,这一部分收入是根据战斗回合的胜利与否来进行判定:即当你成功防守敌人进攻后,你会获得1金币;而当你防守失败后,你不会获得金币。

野怪波次不会计入胜利收入。

(4)连胜连败,即连胜奖励和连败补偿,当你在取得一回合的胜利或失败后,系统开始进入连胜连败纪录,若你下一回合继续胜利失败,则进入连胜连败模式,根据连胜连败局数的不同,收到不同数量的奖励补偿,最高上限为3金币。

局数与金币的关系为3/5/7=1/2/3

如果出现平局,则连胜连败状态重置。

(5)棋子出售,当出售自己的棋子时,系统会根据出售棋子的等级返还金币。注意,并不一定是原价返还。

(1星棋子均会原价返还。

(2星棋子仅白色品质会原价返还。

(3星棋子出售时均会折损部分金币。

值得一提的是,即使在战斗阶段,己方等待区的棋子依旧可以被出售。

3、金币的用途

金币用途在四个方面,分别是购买棋子、刷新商店、研读棋谱和积攒利息。

(1)棋子商店会呈现5个棋子,玩家可通过金币购买。根据棋子的稀有度不同,玩家将花费不同数量的金币,最少为1金币,最多为5金币。

(2)不满意棋子商店的棋子时,玩家可以花费2金币进行刷新,此时将从公共卡池中随机抽取5个棋子再次呈现在棋子商店。

(3)当玩家点击研读棋谱后,玩家将花费5金币并得到4点经验,玩家得到经验可以用于升级棋手,棋子等级提升可增加稀有棋子出现概率和人口上限。

(4)当玩家保留金币后,在进入每回合准备阶段时,系统将根据玩家当前金币数量进行取整并发送利息。

游戏特色:

1、经济运营核心机制。连胜/连败补偿、利息计算(每10金币存银行获1金币利息)、人口升级时机等,考验玩家资源管理决策。

2、每周限时开放梦境模式,排位赛分段晋升机制(士兵→骑士→主教→堡垒→国王→皇后),全球同服匹配实时对战。

3、制图工坊自定义棋子池,可构建专属卡组(如“全法师阵容”或“复古哥布林流”),增加玩法多样性。

游戏亮点:

1、好友系统支持组队开黑,共享棋子池增加合作策略性,官方举办全球赛事,提供高规格竞技舞台。

2、全局共享棋子池,所有玩家从同一池中抽取棋子,避免“氪金变强”,仅售卖装饰性皮肤不影响数值。

3、RNG机制优化,通过算法调整棋子出现概率(如高人口时紫卡概率提升),减少运气绝对主导。

游戏评测:

同时管理经济、阵容、站位,策略维度堪比端游《云顶之弈》,低门槛高上限,作为最早一批自走棋手游,保留了最纯粹的自走棋体验。

更新日志:

v2.35.2版本

【新增棋子】

黑暗领主-厄瑞玻斯

品质:罕见

种族:先民

职业:术士

技能:[黑暗护盾]

将一个友方棋子用黑暗护盾包裹起来,使其减少受到的伤害,并对周围的敌人持续造成魔法伤害。

【新增装备】

1.无惑帽

品质:罕见

生命值+300

[无惑]:唯一被动,战斗开始时,携带者自身价值+1。

2.钢骨护盾

品质:罕见

护甲+5

[濒死]:唯一被动,每当主场战斗时持有者生命值低于50%,有概率永久获得+1护甲。

3.净蚀

品质:稀有

攻击速度+30%

[反制]:唯一主动,对当前攻击目标予以反制,移除其所有种族/职业增益效果。(冷却时间:5秒)

【战斗调整】

1.新增技能类型:战吼,花灵、墨客、雾霭魔君的主动技能调整为战吼技能。

2.战斗回合的正式战斗阶段前新增战吼阶段,战吼技能仅可在此阶段释放。

【自建房调整】

1.自建房界面由目前的单一布局调整为房间布局,在创建房间时可以选择已拥有棋盘作为房间布局。

2.自建房房间内棋友们可以使用棋手形象进行跑动、交互等操作。

3.赛事房间新增计分板功能,可以根据对局、排名等信息进行计分。

游戏信息

  • 文件大小

    261.50M

  • 系统要求

    需要支持安卓系统5.2以上

  • 游戏语言

    中文

  • 开发者

    成都龙渊网络科技有限公司

  • APP备案

    蜀ICP备13010684号-16A

  • 包名

    com.longyuan.zzq.aligames

  • MD5码

    c22ce673502c9d54f2dea54e36e79608

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